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5月18日小浪扑起~夢見師發售~-v-

雖然是18X還是要收~扭動~
pic_070222_1.jpg

官网:http://www.hdoc.jp/yumemishi/home.php

故事:
漫不经心的过着校园生活的主人公夢村広宇和祖母登瀬两人住在一起。
“和昨天一样的啊”
某一天,広宇意识到,和“昨天”相同的事情又发生了。
但是那并不是“昨天”,而是两次“今天”…也就是说相同的一天经过了两次。
注意到了这异常的情况,広宇很困惑。
身为学姐和校花的真田夏子,一直都精神的有点过头的学妹森田奈緒,还有在広宇面前出现
过多次的神秘的少女、住吉咲夜。
但是,她们心中各自怀着阴影。
随着时间的流逝,她们逐渐成为了広宇十分重要的人。

梦见师:
梦见师是很久以前就存在的,有着在梦中能完全预见未来的能力的人。
因为有着在梦中预见未来的能力,所以被称为“梦见师”。
这个“梦见”的预知能力,虽然能够预见并且拯救对方的危机
但是作为使用这个能力的代价,也带上了悲剧的负面因素。
但是,梦见师没有走上前台。

全部联系在一起的故事:
在这个故事中各种各样的女主角们的故事,初看起来只是不相干的小插曲。
但是,随着游戏的进行,就能发现种种的既视感和疑问点。
实际上,这个故事,并非在平行时空中进行的。
有着一个中心联系着所有的故事。
游戏系统设置成玩家为了解开各个故事中的疑点,逐渐的进入每个故事。
随之最后了解故事的全貌。


好吧我承認男主角很正太..趴.(喂~這是男性向游戲!)
yume.jpg


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プリンセスナイトメア报告~(详细感想稍后再写)

2007年四月乙女游戲自主RANK

PNpackage.jpg

タイトル: プリンセスナイトメア
ブランド: 花梨エンターテイメント
ジャンル: ゴシックバトルAVG
対応OS : Win2000/XP/Vista、MacOS 10.1~
メディア: CD-ROM
定価 : 税込\8,190(税抜\7,800)
発売日 : 2007/04/27
解像度 / 色数: 800*600・ハイカラー
原画 : ヤマシタコウジ
シナリオ: 菜摘かんな
アーティスト: 片霧烈火
備考 : DVD-ROMドライブ:必須

游戏介绍:现龄114岁的年轻女性吸血鬼リトル,与把她变为吸血鬼一族的哥哥ラドウ还有作为父亲-把ラドウ變成吸血鬼的吸血鬼始祖的ブラド ドラクレア伯爵在被吸血鬼猎人组织追的逃亡旅途中来到了东方岛国日本. リトル对人间的生活与同龄人类的相见产生了憧憬,在哥哥的反对与父亲的支持中转入了人类夜间学院.此时吸血鬼猎人组织发现了他们的踪迹而展开了行动.同时魔界的使者再临,对他们发出马上回魔界的警告.究竟是顺从还是与魔界敌对,吸血鬼一家中意见对立. 在人间的魔界王子觉醒,上等魔族メフィスト・フェレス的来访,使リトル卷入爱交错的巨大战役里…
PN-gal-10.jpg

【游戲畫面】:★★★☆
【音樂音效】:★★★★
【劇情設定】:★★☆
【系統操作】:★★☆
【耐 玩 度】:★★★

【總體Rank】:B
【備注】:暗魔幻吸血鬼世界卷入开始.

【推薦指數】:★★★



四月我最看好的一只游戏.也许就是希望越大失望越大吧,玩过后被大大的shock到了.

只能说是中规中矩的一个乙女游戏.

题材相当贴合现在的LOLI风潮,小恶魔气质的吸血鬼女主角,可爱的外表,加入中世纪风格的优美幻想风格.男角从吸血鬼到狼人(那真的狼嘛..分明是犬~),吸血鬼猎人,哀怨幽灵都可选择攻略. 这是一个有潜力的架构设定.

可惜的是,剧本的描写不够强力.有很多明明可以搞大的萌点地方却被轻易的带过了,非常的浪费.有一些东西也并非如它的宣传画上的意思走. 嘛,有可能只是为了能钩到玩家进去而故意让人想错吧.

例如说真治这个角色,很明显就是男一号,有A\B两个结局,而且Ending那里的画面也不一样.就是这样角色都让我无言了.A结局さよならは夜明け前に 说实话,我觉得是可有可无的,要是说大概是制作公司想搞一个人间ending一个魔界王子ending,我也就无可厚非了.可是B 结局让我彻底的线了.确实ending是叫日阴的王子,可是完全没有真正的魔界花嫁的结局.一个也没有,所有角色里. 魔界花嫁从头到尾就只拿来抢婚和暴扁那王子用的.

这让人很无奈.明明做了这样的设定,有这样好的桥段地点为何不好好利用呢?况且那小王子的人设也不差,结果就这样沦为了一个只能看不能推的鸡肋.

系统是使用flash制作,内容是分一话一话上演,像看连续剧一样.标准的AVG选项游戏,然而并没有使用谈话提高亲密度这样的系统,玩家做的选择只是会与将进入哪个男性角色的路线有关.但是选择时加入了时间限制,超过时间的话会导致选择失败,这点要小心.游戏其实隐藏了一个女主角的恶女度,部分CG要在恶女度MAX时才可入手.每攻略完一个角色都可以得到相对应的道具.有些角色是没有得到关键道具的话是无法进行攻略的.这让人觉得有强制推销的感觉.尤其有些只是为了回收道具的ending稍感不必要.如果要收齐道具,最少要进行7周目以上.

不过人物间都各有关系,在玩一个角色的路线里就说不定能看到另一个角色让人意外的一面.这种交错式的服务倒也不错.游戏的音乐很赞,声优的演出也非常到位.

说到游戏的另一个卖点-变身.让人不知道该说什么好.画是相当漂亮,可是画师并没有把每个角色固定成相同的大小人物构图,所以当屏幕里有两个角色在同时变身的话,就会出现时间上和大小上的不和谐. 让人松一口气的是,游戏里的走样图很少,颜色用得也很顺眼.夜景图为主,毕竟是吸血鬼作主角的游戏.游戏的背景CG并不是画师直接手绘,会导致小部分人物和背景不合衬.

最后说一下游戏制作公司花梨,大概在人们印象最深的是<アニマムンディ ~終わりなき闇の舞踏~>,而且一直都是制作BL游戏. <プリンセスナイトメア>是其第一款正常BG一般向乙女游戏,这样的转变或许也是导致<プリンセスナイトメア>不能完全的放开自由发挥吧.

总觉得这是一款可惜了的好游戏.

無用の日曆

破损の肖像

shiva

Author:shiva
最近狀態:

團內JQ中...
我是不是該開facebook了囧。


目前遊戲:
DS:暗盡頭等待你/ 白豬方塊/
PC:the path/

OL: ECO之夢OL-台服夢之祭-魔攻師(回爐龜速)

断流の廢水+光离の呓語

人魚の足印

應援中

妄想の慰介

?? のBOX


你也想进来麽?

連接2回目

Axis君家: 自家用试做1号:

無能の布丁 零號

爪印枚數
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